Поиск


ЖУРНАЛ "ТЕХНИЧЕСКИЙ ТЕКСТИЛЬ" №37

                    ( читать ... )

ЖУРНАЛ "ТЕХНИЧЕСКИЙ ТЕКСТИЛЬ" №36

                    ( читать ... )

Ссылки партнеров

Автоматизированного проектирования


Технологии/Автоматизированного проектирования/Рождение системы

Рождение системы

18 мая 2001
Рынок легкой промышленности №13, 2001

Раздомахин Николай Николаевич


Компьютерный муляж.
Если в машиностроении проектирование в трех измерениях дело практически обычное, то в индустрии моды  - абсолютно новое.  Конструктор одежды должен с ним ознакомиться. С этой целью фирма Комтенс предоставила возможность нам,  создателям системы трехмерного автоматизированного проектирования в индустрии моды (СТАПРИМ),  показать её в Москве на ярмарке товаров и оборудования легкой и текстильной промышленности «Весна / Осень-2001».

Система вызвала заинтересованность у профессиональных конструкторов. В тех редких случаях, когда они были заранее настроены скептически, по мере знакомства с системой их мнение менялось: когда увидели, как она работает, критиковать стало сложнее. Чем же  «приглянулась» СТАПРИМ конструкторам, получившим классическую подготовку?

Скорее всего,  тем, что, наша система с точки зрения конструирования не является следствием какой-то абсолютно нового, революционного подхода к построению лекал. Какой самый древний метод создания моделей? Это муляжный метод или макетирование,  когда модель создается непосредственно на трехмерных объектах - манекене или фигуре человека. По существу это происходит и в нашей системе, только в отличие от традиционного подхода СТАПРИМ обеспечивает проведение примерки еще не существующего, виртуального изделия. Как говорится, новое - хорошо забытое старое.  

Научные аспекты. Раскрывать наше ноу-хау полностью не пришло время. Но информация о нем, начиная с 1977 г., отражена в 28-ми научных публикациях. Мы с  Александром Басуевым  и Евгением Сурженко хотим раскрыть нашу работу и издать книгу с изложением всей  теории трехмерного проектирования одежды. Это позволит в будущем готовить высококлассных специалистов нового поколения, которые сами будут способны развивать систему. К тому же,  несмотря на наличие соответствующих охранных документов, издание книги - самый надежный способ защиты авторских прав. Но материал серьезный и объемный, поэтому на подготовку книги понадобится несколько лет.

Тем не менее, необходимо пояснить, что  в состав СТАПРИМ  входят:

1) конструктивно технологическая часть; здесь конструктор одежды разрабатывает трехмерную геометрическую модель одежды, в которой заложена возможность как разворачивания её сложной пространственной поверхности на плоскость, так и построения лекал; по сути, эта часть представляет собой разработку теории трехмерного моделирования поверхности одежды;

2) программно-математическая часть;  здесь математик дополняет геометрическую модель, и создаются оригинальные математические алгоритмы, решающие сложнейшие вопросы от разработки методов разворачивания трехмерной геометрической модели одежды до полного построения плоской силуэтной конструкции на экране монитора, естественно, с параллельной разработкой программного обеспечения.

Первая часть - это моя работа, а вторая - моего коллеги и друга Александра Басуева. Поскольку обе части постоянно развиваются, то после стольких лет совместной работы не так легко провести четкую грань, разделяющую эти две части, но это сегодня и не важно.

История создания. Разработка системы как таковой началась с 1990 г. Именно тогда Александр Георгиевич познакомился с моими последними на тот момент изысканиями. Не будучи швейником, он - человек прозорливый и большим спе­циалист в своей области - высоко оценил актуальность темы для швейной промышленности и принял предложение работать вместе. К декабрю 1991 г. на экране монитора появилось изображе­ние трехмерной модели одежды, а в январе 1995 г. мой коллега обеспечил появление первого чертежа конструкции мужского пиджака, который сразу же был мной изготовлен. Так появилась первая исследовательская версия нашей системы, которая просуществовала до конца 1998 г.

В 1999 г. мы разработали вторую исследовательскую версию. В ней была выполнена авто­матизация задания основных припусков по линям груди, талии и бедер для работы в трех измере­ниях.

В  2001 г. мы выпускаем третью версию, которая может эксплуатироваться на предприятиях любого масштаба,  даже в домашних условиях.

Нашей системе двенадцатый год, но для меня лично начало ее относится к 1965 г., задолго до того, как я представил Александру Георгиевичу ее конструктивно-технологическую часть. Именно к тому времени относится моя первая попытка построить конструкцию одежды не с помощью традицион­ных плоскостных методик, а с использованием разверток  трехмерных геометрических тел, точнее, с использованием разверток усеченных конусов.

Я тогда закончил 9-й класс и ус­пешно сдал экзамен по геометрии, занятие которой мне доставляли огромное удовольствие. На летних каникулах решил применить полученные знания при конструировании модного в то время жилета, который сам и пошил. Замысел удался.  С этого эксперимента все и началось. Я «заболел» идеей трехмерного конструирования. Эта идея толкнула меня на путь кропотливых изысканий и практических экспериментов. Я занимался этим во время работы в ателье мод еще до поступления в вуз, затем в студенческие годы, потом работая конструктором на производстве, наконец, вернувшись в родной институт уже в качестве преподавателя.

За эти годы жизнь, а точнее Господь, посылал мне людей, которые сыграли серьезнейшую роль в становлении на­учного направления - геометрического моделирование трехмерной конструкции одежды. Это Василий Павлов  - ныне преподаватель инженерной школы одежды, Виктор Романов  - ректор нашего вуза, Николай Градов - конструктор-модельер киностудии Ленфильм, и, конечно, упоминавшийся выше профессор Сурженко - заведующий кафедрой конструирования и технологии швейных изделий СПбГУТД, руководитель моей кандидатской диссертации.

Особенно хочу отметить декана швейного факультета Николая Новикова и преподавателя нашей кафедры  Анну Анти­пову, которых сегодня, к сожалению,  уже нет с нами. И, естественно, мой соавтор - профессор Александр Басуев, без участия которого моя «одержимость» идеей трехмерного проектирования одежды так и осталась бы нереализованной.

Безусловно, в самом начале я не ставил перед собой задачу разработки какой-то системы. Но уже в 1973 г., будучи студентом четвертого курса и работая под началом Василия Сергеевича Павлова, я впервые задумался, как же при имеющейся в то время технике автоматизировать процесс расчета и вычерчивания воротника, конструкция которого основывалась на пространственном задании его формы в виде совокупности взаимосвязанных усеченных конусов. Впоследствии решение этой задачи стало темой диссертации.

И только к 1990 г. окончательно сформировались и задача разработки системы и путь её решения. К этому времени была разработана теория трехмерного проектирования одежды и встала задача её реализации. Для этого я в том же году доложил проект разработанной теории в Леншвейпроме на совещании главных инженеров швейных предприятий.

Генеральный директор Леншвейпрома Николай Ферафонтов (в настоящее время президент АО Балтийский стиль) отнесся к этому проекту с большим интересом, но проблему финансирования тогда решить не удалось. Вот здесь то профессор Басуев  и дал своё согласие работать вместе со мной. После разработки теории трехмерного проектирования его согласие было для меня самым значимым событием. Я почувствовал, что замысел может быть реализован.

От идеи до производства за считанные часы. Создание трехмерной модели одежды -  важный этап с позиции создания модели по прибавкам, силуэту и пропорциям, соответствую­щим эскизу и замыслу дизайнера. Это означает, что на экране монитора стро­ится трехмерная силуэтная конструкция одежды, развертка которой, по сути, явля­ется плоской силуэтной конструкцией. Трехмерная и плоская силуэтные конструкции едины, поэтому их можно назвать просто  силуэтной конструкцией.

Силуэтная конструкция значительно больше приближена к модельной конструкции проектируемой одежды, чем традиционная базовая конструкция, так как в ней заданы все прибавки, силуэт и пропорции,  притом в трех из­мерениях.

В связи с этим, при создании каждой новой модели,  даже очень близкой к про­тотипу,  желательно работать не с плоской разверткой модели-прототипа, а с её трехмерным изображением.

Затем силуэтная конструкция доводится до модельной,  комплекта лекал этой модели строится на плоскости либо вручную, либо с использованием  автоматизированных систем плоскостного модифицирования. С некоторыми из них - Инвестроника, Грация, Комтенс, САПРлегпром - наша система состыкована, что позволяет сделать процесс проектирования полностью автоматизированным от замысла модели до раскладки ее лекал.

Процесс построения модельной конструкции на основе трехмерной силуэтной конструкции стал более эффективным. Это связано с тем, что сама по себе силуэтная конструкция на практике не требует проведения экспериментальных проработок, потому что  опирается на более точную исходную информацию, полученную в трех измерениях.

Добавим к этому, что для большого количества моделей одежды, имеющих минимум драпировки или не имеющих ее вовсе, например, для классического жакета, силуэтная и модельная конструкции, абсолютно идентичны. Создал модель на экране монитора в системе трехмерного проектирования, затем на этом же компьютере сразу перешел в дружелюбную САПР, например, Комтенс, построил лекала - и запускай в производство!

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ